Um jogo educativo é aquele que para
além da vertente lúdica, estimula e favorece a aprendizagem de algo.
O jogo escolhido foi encontrado num
site brasileiro e está relacionado com a área da matemática, mais propriamente
com as figuras geométricas. Considerámos que este jogo é adequado para crianças
entre os 8 e os 10 anos, pelo grau de dificuldade que é exigido ao longo dos
diferentes níveis.
O principal objetivo
deste jogo é identificar as formas geométricas associando o seu nome à sua
forma. As figuras geométricas pertencentes ao jogo são: o círculo, o triângulo,
o quadrado, o pentágono e o trapézio.
Como se joga?
Inicialmente o software “lança” o nome
de uma figura geométrica, e o jogador terá de selecionar a figura correta, se o
fizer inicia-se o jogo, caso erre tem mais tentativas para acertar.
Ao longo do percurso, o submarino
depara-se com alguns inimigos mas também com cápsulas que lhe dão energia para
continuar a viagem. Se o submarino tocar nos inimigos enquanto apanha as
figuras geométricas perde energia, se a perder na totalidade terá de começar a
jogar a partir no nível onde ficou. O jogo avança e não há perdedores nem
vencidos. Ao longo do jogo a criança tem acesso ao número de figuras apanhadas,
e no final do jogo da pontuação adquirida no total.
O jogo para que possam experimentar.
Reflexão critica sobre o jogo